滚筒洗衣机啊:【五毛钱聊天室】【电器今晚不上班】由一场争论引发的“学习内卷”——浅尝一下肉鸽

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不过现在很多Roguelike/Roguelite游戏抛弃或者说弱化了这一最突出的特点,减轻了死亡带来的惩罚……(bushi) 当然这款游戏还有很多经典的设计,比如以字母形式出现的怪物、回合的战斗模式等等,这些纳入了下面我们将介绍的……玩家需要通过合理分配资源,尽可能的在一局游戏中生存下去

疯王子:未来故事流RPG游戏的发展趋势

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不管是即时还是回合,同样强度的重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了的怪再打一次肯定也能打过……压缩了重复性战斗时间,那就意味着必须需要更长的剧本内容或者功能玩法来补足。……不过不用改变游戏世界,所有东西都是设计好的,并不会自己真正建造什么房子

RemJack:【观点】为什么多数玩家不喜欢回合制RPG?

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原因之一 回合意味着沉浸感的打破。……,尽管时间可能不长,但游戏体验是割裂的:“前几秒我还在控制我的角色到处跑动,而现在我拿着手柄什么都做不了……需要指出的是:回合RPG不一定非得有这个过程

游戏历史上的今天:《无光之海》

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玩家需要驾驶着蒸汽船在一片未知的海域上探索。……游戏剧情承接《无光之海》,具体这几在讲一个什么样的故事,还请到自行体验(因为我玩儿得太少了……不好乱讲……英语苦手怎么

Escape the room

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完整的剧情故事也隐藏在不同的地图中,需要玩家感受和猜想。这是一个怎样的游戏?……完整的剧情故事也隐藏在不同的地图中,需要玩家感受和猜想。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

怪物冒险家(Monster Adventurer)

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这是一个简单的回合游戏。多样的队友,简单的任务,轻松的战斗,有点烦人的BOSS。……这是一个回合游戏。主角是一个老头。追逐梦想,当冒险家。没有什么挫折,就当上了冒险家。……必须先激活队友后,才会出现在可招募列表

也谈 CRPG 的翻译

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那么怎么?到底是要忠实英文的设定,还是根据真实的意思进行调整?这实际上是一个见仁见智的问题。……为什么没有提“经典”?……CRPG 的特征(请注意我并没有说 CRPG 必须用回合的方式来呈现,但回合看起来仍是最为普遍的

小组帖子:寻找志同道合主美、程序组队,做创业项目

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主要做游戏和影视配乐,也是为了之后做游戏工作室积累资金和人脉关系,类似和平精英,王者,剑与远征这些项目合作过……现在计划是做1-2款小品级游戏,采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材……qq:1134337550,微信17695721470 moonagent: 股份大概是什么范围,生活补助大概是什么范围

忍卷(NinMaki)

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开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……故事背景 你所认知的忍者是什么样的?是潜行隐蔽的专家,还是强大的杀戮机器?……每个关卡都需要你绕过或消灭敌对生物,越过陷阱,解开机关。最终收集完关卡里面的所有【卷轴】来完成任务

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……2、充满互动的对战通过换位机制躲避对面可能发起的进攻,通过普通攻击卡的快速进攻特性直接斩落对方的强力技能

版本:Early Access


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